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08騷靈(Poltergeist).html

當一個生物死亡時,並且因為某種原因,他的魂魄不能或不願意離開他死亡的地點時,該魂魄可能會呈現為騷靈的形態:焦躁不安且隱形的魂魄,但仍舊能夠操控實體的物質。許多騷靈都是由於極端情感創傷引起或導致的結果而死亡的。

引述: 邊欄:額外學識
騷靈寶藏(POLTERGEIST TREASURE)
騷靈在作祟時需要把物品當做武器投擲,經過數個世紀的使用后,只有耐用的物品能在他的狂怒中倖存下來。銀質餐具、斧頭和書本都可以納入到騷靈的藏品中。

擾亂安息地(DISTURBED REST)
騷靈最常見的形成方式是其原本用於安葬的地點被住宅建設所褻瀆。這通常是一種意外,不過有些邪惡生物也會故意尋找這樣的地點,刻意製造出騷靈來充當自己的門衛。

騷靈(Poltergeist)    生物 5
LE 中型 虛體 魂魄 不死
察覺 +11;黑暗視覺(darkvision)
語言 通用語
技能 特技+14,威嚇+15,隱秘+14
力量 -5,敏捷 +5,體質 +0,智力 -1,感知 +2,魅力 +4
束縛之地 騷靈與某個地點具有聯繫,他至多移動至與創造或形成騷靈的地點相距120尺的位置。部分騷靈被束縛至某個特定的房間、建築或類似的區域內

AC 22;強韌 +9,反射 +14,意志 +13
HP 55,復生;免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,精準,失去意識;抗力 對全傷害5點(除了力場、幽冥或正能量;此抗力對非魔法時翻倍)
天生隱形 騷靈天生便是隱形(Invisible)的。只有當他使用驚駭現身時才會變得可見
復生死靈 異能) 當騷靈被摧毀時,他會在2d4天后在被摧毀的地點重新產生,生命值全滿。只有在有人確定了騷靈存在的成因並糾正任何阻止騷靈安息的因素時,騷靈才能被永久摧毀
念動防禦反應 觸發 有生物進入到距離騷靈10尺範圍內;效果 騷靈對觸發生物進行1次念動物體打擊

速度 20尺飛行
遠端單動 念動物體+13(塑能,魔法,異能,60尺射程增量),傷害 2d12鈍擊,穿刺或揮砍(取決於使用何種物體)
異能內在法術 DC 23,攻擊+13;3環 隨意念動戰技(telekinetic maneuver);戲法(3環) 法師之手(mage hand)
驚駭現身單動(專注 情緒 恐懼 失能 心靈) 要求 騷靈必須處於隱形;效果 騷靈變得可見,以類人生物的骸骨面容和幽靈姿態顯現。每個30尺範圍內的生物必須嘗試1次DC 21的意志豁免,失敗則會陷入驚懼2。若為大失敗的話,只要驚懼狀態還存在就會逃跑(fleeing)。成功時,生物會臨時免疫該能力,持續1分鐘。在騷靈的下個回合開始時,他會重新變得隱身
念動風暴雙動(專注 塑能 異能) 騷靈用念力投擲複數個小物體,比如幾十件銀器或書本,他可以選擇用這些物體分散攻擊多個敵人或集中攻擊1個目標
  • 當該效果用於分散攻擊多個敵人時,騷靈對30尺內的每個生物作出1次受到-2減值的念動物體打擊。在計算騷靈的多次攻擊減值時,這些攻擊被視為1次攻擊,而且直至上述所有攻擊結束之前,多次攻擊減值都不會增加
  • 當該效果只有1個目標時,騷靈對該目標作出1次念動物體打擊,傷害增加至3d12點。失敗時造成1d12點傷害,大失敗時不造成傷害