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06幽影(Shadow).html
幽影 Shadow
被稱為幽影的神秘不死生物潛伏在黑暗中,以那些遠離光明的人為食。那些躲在發光武器的光芒庇護之下和幽影進行交涉的人往往能瞭解很多秘密,因為幽影是理想的間諜。

引用
幽影的分佈 SHADOW LOCATIONS
幽影可能潛伏在任何光線黯淡的地方——搖搖欲墜的廢墟角落、燭光搖曳的房間、或黃昏時幽暗的森林。他們往返於陰影界(Shadow Plane),雖然不清楚它們是通過自身的魔法力量還是藉助更強大的能夠進行位面傳送 planar shifting 的盟友來做到這點。

幽影            4級生物

混亂邪惡 中型 虛體 不死
察覺 +10; 黑暗視覺
語言 亡靈語
技能 特技+10, 隱秘+14
力量-5, 敏捷+4, 體質+0, 智力-2, 感知+2, 魅力+3

AC 20; 強韌+8, 反射+14, 意志+12
HP 40; 免疫 死亡效果, 疾病, 麻痹, 毒素, 精準傷害, 失去意識; 弱點 光亮弱點; 抗力 全傷害 5(除了力場、幽冥ghost touch、正能量;對抗非魔法時抗力翻倍) 
光亮弱點 Light Vulnerability 發出魔法光亮的物品(例如施加了光亮術 light)在攻擊幽影時視為具有魔法特徵。

速度 飛行30尺
近戰[A] 幽影之手 +15(嫻熟, 魔法), 傷害 2d6+3負能量
幽影衍體 Shadow Spawn 當一個生物的影子被竊影(Steal Shadow)能力抽出時,幽影能將其建立成一個聽命於自己的幽影衍體。此幽影衍體沒有竊影能力,並且永久陷入笨拙2(clumsy)狀態。如果被竊影的生物死亡,則該衍體成為完全體、具有自主意識的幽影。如果生物從力竭狀態中恢復,則影子會回到它身上,並且幽影衍體會消失。

潛於陰影 Slink in Shadows 幽影可以在生物或物體的影子中躲藏(Hide)或作為潛行(Sneak)的終點。

竊影 Steal Shadow [A](神術, 死靈系)需求 幽影在前一個動作中以幽影之手打擊命中一個活物; 效果 幽影抽出目標的影子,目標陷入力竭1(enfeebled)。這能和幽影造成的其他力竭效果相疊加,最大達到力竭4。如果該能力使目標的力竭達到3或更多,則目標的影子被完全從身上剝離(見幽影衍體)。此能力造成的力竭效果每小時減少1狀態值。


高等幽影 Greater Shadow
在陰影界長時間停留並吸收魔法力量的幽影會變成高等幽影。

高等幽影                7級生物

混亂邪惡 中型 虛體 不死
察覺 +14; 黑暗視覺
語言 亡靈語
技能 特技+16, 隱秘+20
力量-5, 敏捷+5, 體質+0, 智力+0, 感知+2, 魅力+4

AC 24; 強韌+11, 反射+18, 意志+15
HP 75; 免疫 死亡效果, 死亡效果, 疾病, 麻痹, 毒素, 精準傷害, 失去意識; 弱點 光線脆弱; 抗力 全傷害 10(除了力場、幽冥ghost touch、正能量;對抗非魔法時抗力翻倍)
光亮弱點 Light Vulnerability 同幽影

速度 飛行30尺
近戰[A] 幽影之手 +18(嫻熟, 魔法), 傷害 2d10+6負能量
神術內在法術 DC 25; 2環 黑暗術 darkness(隨意施展)

幽影衍體 Shadow Spawn 同幽影,但是衍體不陷入笨拙。

潛於陰影 Slink in Shadows 同幽影

竊影 Steal Shadow [A](神術, 死靈系)同幽影,但是造成力竭2(重擊時力竭3)。