Previous topicNext topic
Help > 怪物圖鑑2 > 18不死(Undead) >
縛靈(Wraith)
縛靈

      縛靈是一種汲取生命和陽光的惡毒的不死生物。它們陰暗、無形的身體上點綴著灼燒的眼睛,表達著對生者的仇恨,它們那晦暗的爪子是足以從敵人那裡偷走活力的武器。縛靈可能由穢惡的死靈術創造,但它們更常由那些遁世(hermitic)的殺人犯或破壞狂(mutilator)中產生,這些人即便在死後也不願停下他們的邪惡行徑。讓事情變得更棘手的是,縛靈通過吞噬並將生者轉化為它們穢惡的同類而成倍增長——這意味著一小撮不受約束的縛靈可以很輕易地變為一隻黑暗大軍。
      縛靈沒有重量,而且不會受到大多數物理攻擊的傷害。它們出沒於任何能夠以生命為食的地方,儘管它們在陽光下的脆弱限制了它們只能活動於世界的陰暗之處——在那裡它們可以無縫地融入環境,然後悄悄地吞沒它們的獵物。
在那些死亡和騷亂司空見慣的地方——被戰爭蹂躪的鄉村、被罪犯首腦統治的地下世界、或是舉行殘酷邪教儀式的場地,縛靈會和其他同類結夥。在這些地方,活人只有依照攜帶有日光杖的強大牧師的指引才能過得好。由於縛靈僅能在夜晚或黑暗的地方狩獵,廢墟、下水道和遺棄的建築在白天為縛靈提供了避難所。縛靈足夠聰明到在戰鬥中利用它們的虛體優勢,因此它們呆在曲折的洞穴或者有走廊的建築並避開空曠地帶。
      因為它們純粹由負能量位面的反生命構成,縛靈遍佈那些褻瀆的區域。在不死生物統治的國家和城鎮中,縛靈有著刺客和間諜的地位。在蓋布(Geb)它們屬於統治階級,但烏斯塔拉夫(Ustalav)有著更多的縛靈,在那裡成群的縛靈徘徊於墳地和霧氣瀰漫的小徑上,吞噬整個村莊的人口。在世界上的其他地方,縛靈往往不會四處遊蕩並把它們的活動限制於更小的區域,通常它們只在自己選擇的地方及其周圍環境出沒。


回憶知識 - 不死生物(宗教):DC26

縛靈 Wraith                生物 6

守序邪惡 中型 虛體 不死生物 縛靈

察覺 +14;黑暗視覺,生命感知 60尺
語言 通用語,亡靈語
技能 運動 +14,威嚇 +15,隱秘 +14
力量-5  敏捷+4  體質+0  智力+2  感知+2  魅力+5
生命感知(預言系,神術) 縛靈在所列出的範圍內感知到活物和亡靈的生命本質


AC24;強韌 +8,反射 +14,意志 +14;對抗正能量豁免時+1狀態加值
HP 80(負能量治療);
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意識;
抗力 全部 5(除力場、幽冥符文、正能量;對抗非魔法攻擊時抗力翻倍)

陽光失能 在日光下的縛靈獲得震懾2笨拙2

劇透 -  狀態速查:
笨拙Clumsy
  你的移動變得笨拙而無章。笨拙狀態擁有狀態值。你基於敏捷的檢定和DC會獲得等同於笨拙狀態值的狀態減值,包括AC、反射豁免、遠端攻擊骰、特技潛行賊活等技能檢定。
震懾Stunned
  你短暫失去知覺。震懾時你無法行動。震懾通常擁有狀態值,表明你到底失去了多少個動作。震懾通常能保持數個回合。每次你恢復動作(在自己回合開始時),所能恢復的動作減少震懾值的個數,然後將震懾值減少你所失去的動作的個數。舉個例子,若你是震懾4狀態,你在自己回合開始失去全部3個動作,然後變為震懾1;在你下一回合,你只會失去1個動作,還能恢復2個動作。震懾也可以附帶持續時間而非狀態值,寫法類似「震懾1分鐘」。這種狀況下,所列持續時間內你會一直失去所有動作。
  震懾狀態覆蓋緩慢狀態。若震懾持續時間結束時你依然緩慢,你將因震懾失去的動作計入緩慢會失去的動作數中。因此,若在你回合開始時若你為震懾1和緩慢2,你因震懾失去1個動作,再因緩慢失去1個動作,該回合你能保留1個動作。

藉機攻擊 反射

速度 飛行40尺

近戰 單動 幽魂之手+17 [+12/+7](嫻熟),傷害 2d8+5負能量 加汲取生命

汲取生命 (神術, 死靈系) 當縛靈使用幽魂之手傷害一個活著的生物時,縛靈獲得5點臨時生命值,並且目標必須通過DC 23的強韌檢定否則獲得流失1。縛靈造成的進一步傷害將使流失狀態值在再次豁免失敗時增加1,最多達到流失4
劇透 -  狀態速查:
流失Drained
  當生物成功吸取你的血液或生命力后,你會變得更虛弱。流失狀態擁有狀態值。你在基於體質的檢定上獲得等同流失值的狀態減值,例如強韌豁免。你同時失去等於你等級(最低1)乘以流失值的HP,你的最大HP也會減少相同的結果。例如,作為3級角色的你被一種效果造成了流失3,你失去9點HP,最大HP也減少9。此法流失的HP不視為受到傷害。
  每當你進行一次完整的夜晚休息,你的流失值減少1。這回增加你的最大HP值,但不會立刻恢復損失的HP。

縛靈衍體  (神術, 死靈系) 被縛靈的幽魂之手殺死的生物1d4輪之後變成一個新的縛靈。這個縛靈衍體聽命於將他殺死的縛靈。當它處於縛靈衍體的狀態時,沒有吸取生命和製造縛靈衍體的能力,並且一直擁有笨拙(clumsy)2狀態。如果縛靈衍體的製造者死亡,則該衍體變成完全的、有自主意識的縛靈;它此時獲得吸取生命和製造縛靈衍體的能力,並且不再笨拙

引用
懼慄縛靈
懼慄縛靈是普通縛靈的更強大的變種。懼慄縛靈是9級生物,它僅通過其的存在就能從周圍的活物上汲取生命。通常,一隻懼慄縛靈會指揮一小群普通的縛靈,在生前(這個亡靈)可能是嗜血的將軍或者殘忍的軍閥。