Previous topicNext topic
Help > 怪物圖鑑2 > 18不死(Undead) >
尸鬼蝙蝠(Skaveling)
        可怕的死靈儀式造就了尸鬼蝙蝠,又稱為食尸鬼蝙蝠,這些怪物不是真正的食尸鬼,而是專門製作的不死生物。它們的創造者是來自幽暗地域(Darklands)的嗜血的透肌魔人(Urdefhans)。它們拿用毒性真菌、尸鬼血肉——尤其是它們新鮮的大腦——專門餵養的巨蝙蝠來製造尸鬼蝙蝠。當這些巨蝙蝠成熟之後,就會被儀式性地用碧幻油宰殺。雖然這種毒素只會腐蝕掉大多數動物的肉,但經過上述特殊處理的蝙蝠會在毒發身亡后立即以尸鬼蝙蝠的形態復活。
        儘管它的翅膀破損、面板鬆弛,尸鬼蝙蝠的飛行能力(卻)極為出衆,哪怕背上載著一個生物——透肌魔人常常這樣把尸鬼蝙蝠當做坐騎。它的智力比普通的巨蝙蝠更加出眾,在戰鬥中它們能夠獨立做出戰術決策,起到的作用更像盟友而不僅是坐騎。然而,即便它們能夠推理和思考,尸鬼蝙蝠依然忠於創造它們的透肌魔人,它們從不參與會讓它們的主人處於危險中的戰鬥。

 
引用
尸鬼蝙蝠的智慧 Skaveling Intellect
作為其誕生的一個古怪的副作用,尸鬼蝙蝠吸收了它吃掉的食尸鬼腦子裡的很多記憶和思想。儘管生前它不過是隻超大號的動物,死後這些記憶合併成一個奇怪的智慧形式,賦予了尸鬼蝙蝠語言和理性,(以)更好地為它的透肌魔人主人服務。
 

尸鬼蝙蝠 Skaveling              生物 5

混亂邪惡 大型 不死
察覺 +15;黑暗視覺,回聲定位echolocation 40尺
技能 特技 +13,運動 +13,威嚇 +11
力量 +6, 敏捷 +4, 體質 +2, 智力 +1, 感知 +6, 魅力 +2
回聲定位echolocation 尸鬼蝙蝠在上述距離內的聽覺為精確感官。

AC 22; 強韌 +11,反射 +13,意志 +15;
HP 80,負能量治療;免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意識

速度 15尺,飛行 30尺
近戰 [A] 尖牙 +15,傷害 2d8+8 穿刺 加 食尸鬼熱 和 麻痹
近戰 [A] 翼拍 +15(靈巧),傷害 2d4+8 鈍擊 加 麻痹
(譯註:兩種打擊原文無傷害型別,此處的「穿刺」、「鈍擊」為譯者自加)
刺骨尖嘯Bone-Chilling Screech [AA](聽覺,情緒,恐懼,心靈,死靈系,異能 尸鬼蝙蝠發出一陣駭人的嚎叫,深入距離內生物的骨髓。尖嘯聲可以在幾英里內聽到,但(只有)20尺瀰漫範圍內的每個生物必須(在聽到的)同時進行DC 22意志豁免。尸鬼蝙蝠在1d4輪內無法再用此能力

食尸鬼熱Ghoul Fever(疾病 豁免骰 DC 22 體質;階段1 攜帶病原但沒有不良效果(1日);階段2 2d6負能量傷害且從任何治療獲得的生命值恢復均減半(1日);階段3 同階段2(1日);階段4 2d6負能量傷害且無法從治療獲得任何好處(1日);階段5 同階段4(1日);階段6 死亡,並在下一日的午夜以食尸鬼復生。
麻痹Paralysis(失能,異能,死靈系 任何被尸鬼蝙蝠的打擊命中的生物必須進行DC 22強韌豁免。