在亡靈巫師中流傳著一個關於古老巫師和邪惡魔法的傳說。因為一次召喚儀式上出了差錯,巫師的手被附身了,後來在巫師睡覺時手掐死了他。那隻手把整個屍體拖出了巫師的房間,拖到工作臺前,在臺鉗上夾了一把刀,把子從屍體上砍了下來。故事到此還未結束,這個手後來又犯下了幾起謀殺案,然後消失在一個大城市的下水道里,再也沒出現過。亡靈巫師們相信這隻原始的伏行之手依然在城市的陰影中爬行,並隨心所欲地進行殺戮。
伏行之手
CRAWLING
HAND伏行之手是來自中型生物的手掌,它們快速而靈巧,在陰影中快速移動,然後突襲獵物。
伏行之手
生物-1
中立邪惡 超小型 不死察覺 +5; 生命感知30 尺, 震顫感知(模糊感官) 30
尺
技能 運動+5, 隱秘 +6, 生存+2
語言 通用語
(不能說任何語言)
力量 +1,
敏捷 +3,
體質
+0,
智力 -4,
感知 +0,
魅力 +0
AC 12;
強韌 +2,
反射 +5,
意志 +2
HP 8, 負向治療;
免疫 死亡效果,
疾病, 麻痹, 毒素, 失去意識, 視覺
速度 30 尺, 攀爬 30 尺
近戰 [A] 爪抓 +7 (靈巧, 嫻熟),
傷害 1d4+1 揮砍 外加攫抓
鎖喉 Grip Throat
中型或更小體型的生物被伏行之手擒抱時很難說話,進行帶有語言特徵的動作時需要額外花費一個動作。
標記獵物 Mark
Quarry
在伏行之手上塗上一滴指定目標的血液可以讓伏行之手追蹤指定獵物。若伏行之手目前沒有獵物,那麼下個被他傷害的生物會自動成為他的獵物。伏行之手在搜索(Seek)獵物時的察覺檢定,追蹤(Track)獵物時的生存檢定、打擊獵物時的傷害檢定上獲得+1環境加值。

伏行巨手 GIANT CRAWLING
HAND
伏行巨手是來自像巨人這樣大體型生物的手掌。
伏行巨手
5級生物
中立邪惡 中型 不死察覺 +12; 生命感知30 尺, 震顫感知(模糊感官) 30
尺
技能 運動+13, 隱秘 +11, 生存+12
語言 通用語
(不能說任何語言)
力量 +4,
敏捷 +2,
體質
+4,
智力 -4,
感知 +3,
魅力 +0
AC 22;
強韌 +13,
反射 +11,
意志 +10
HP 75, 負向治療;
免疫
死亡效果, 疾病, 麻痹, 毒素, 失去意識, 視覺
膿液噴射 Pus Burst [R]
觸發 伏行巨手受到穿刺或揮砍傷害;
效果
一個和伏行巨手相鄰的隨機生物被噴射的濃汁濺到,受到4d6負能量傷害。受影響的生物還需要通過DC 21的反射豁免。
大成功 生物不受傷害。
成功
生物受到一半傷害且陷入噁心1。
失敗 生物受到滿傷害並且陷入噁心2。
大失敗 生物受到雙倍傷害並且陷入噁心3。
速度 20 尺
近戰 [A] 爪抓 +15,
傷害
2d6+7 揮砍 外加攫抓
標記獵物 Mark Quarry 同伏行之手
生命感知
Lifesense
生命感知使得怪物能夠感知所列範圍內所有活物與不死生物的生命力。就如同視覺可以分辨不同的顏色那般,這種感覺可以區分驅使活物的正能量和驅使不死生物的負能量。