當凡人死亡時,他們的靈魂將前往外環位面中的骨園(Boneyard),在那裡接受死亡女神法萊斯瑪的審判。一旦他們受到審判,他們的靈魂就會前往來世接受最終獎賞或懲罰,在這個過程中,他們會變成一種叫做「祈並者」的生物。這個過程會賦予這些靈魂一個新的身體,其身體的外形由它前往的位面的主要意識形態所塑造。祈並者的生前記憶幾乎被抹去,只留下一些如同夢境般模糊的記憶碎片。無論祈並者生前的體型、力量或天性如何,他們在來世都是中型生物。
變為祈並者的實體能永遠地存在下去,但這種狀態並非一成不變的。神祇、浩瀚眾界(Great
Beyond)的居民、甚至位面本身都可能進一步轉變祈並者的本質,通過將其轉變為原始的精粹(quintessence),心魂要素(spiritual
essence)被用於擴張位面的物理表徵,或被轉變為天族、魔族、觀察者之類的新形態。如果祈並者死亡,他們的身體會在類似腐爛的過程中分解,他們的本質會迴歸至組成位面本身的精粹或元素中。這代表了一個靈魂旅程的真正終點:和他們相關的生命要素(life
essence)會旅行回到浩瀚眾界的心臟,然後被回收至正能量位面,最後成為新靈魂誕生的燃料。
其他祈並者 OTHER
PETITIONERS
每個位面(除了負能量位面)都有它自身的祈並者,但不是每個位面或半位面都會被《開拓者遊戲》詳細列舉出來。當然,你自己設計的位面肯定不在此列!你可以參考這裡的祈並者型別和描述,作為你自己創造新祈並者的模板和靈感來源:每種祈並者都需要有名字、外觀、陣營、語言、額外能力和攻擊。舉個例子,黛絲娜維持著一個叫做極星營帳(Cynosure)的半位面,它橫跨物質位面和極樂境。極星營帳中的祈並者被稱為「神選夢想家」(chosen
dreamers),他們的外觀看上去像是以理想化呈現的、發出柔和光芒的凡間自我;他們的陣營為混亂善良,說天界語,免疫困惑和呆滯,並且拳頭能造成鈍擊傷害。
第一世界的祈並者 FIRST WORLD
PETITIONERS
被送往第一世界的靈魂不會成為祈並者,相反,它們會立刻轉化為一個精類生物,其性情和角色與他們生前的性格相匹配。通過這個過程被投胎到第一世界的靈魂會比其他祈並者擁有更多的記憶碎片,但這不足以讓他們回憶起自己曾經是誰。
祈並者 PETITIONER
生物1
多陣營 中型 祈並者察覺
+7,黑暗視覺
語言 詳見位麵塑形
技能 運動+7,位面學識
+7
力量 +2,
敏捷 +2,
體質
+2,
智力 +2,
感知 +2,
魅力 +2
AC 15;
強韌 +7,
反射
+7,
意志 +7
HP 22
速度 25尺
位麵塑形(Planar
Incarnation)所有祈並者都會被所在的位麵塑造形體,並表現出位面的本質。他們的數據有如下調整。他們也可能獲得和位面相關的生物特徵。
末日荒原
Abaddon(「受食者」 the
Hunted)受食者的外觀為它們生前形態的中型版本,並且需要時刻逃離邪魔的吞食;;
陣營
NE;
語言 邪魔語;
額外能力 快速治療5;
近戰
拳擊+7,
傷害 1d8+2 鈍擊
無底深淵 Abyss(「幼蟲」 the
Larvae)幼蟲的外觀像蛆一樣, 但是長著生前的面容;
陣營 CE;
語言
深淵語;
額外能力 免疫疾病和毒素;
近戰 啃咬 +7,
傷害
1d8+2 穿刺
星界 Astral Plane(「無拘者」 the
Untethered)無拘者的外觀彷彿是生前樣貌的星界投射,但身上沒有銀線(silver cord);
陣營
任意;
語言 某種生前使用的語言(例如通用語);
額外能力
飛行速度20尺;
近戰 拳擊 +7,
傷害 1d8+2
鈍擊
軸心樞紐 Axis(「待造者」 the
Unmade)未完成者的外觀有羊皮紙一般的面板,上面佈滿了一排排黑色的文字;
陣營
LN;
語言 奇匠語;
額外能力 免疫情緒和恐懼;
近戰 拳擊
+7,
傷害 1d8+2 鈍擊
骨園 Boneyard(「死者」 the
Dead)死者的外觀看上去像是生前物種的活化骨架;
陣營 N;
語言
招魂語;
額外能力 穿刺和揮砍抗力3;
近戰 爪抓 +7,
傷害
1d8+2 揮砍
死亡地窟Dead Vault(「囚人」 the
Caged)囚人會被送往洛瓦古格的監牢位面,也就是死亡地窟;它們的外觀看上去就像是被鎖鏈束縛的生前版本,只是它們的臉孔看上去像是極其猙獰的蟲類;
陣營
CE;
語言 深淵語;
額外能力 撕裂 [A] 噬咬;
近戰
噬咬 +7,
傷害 1d8+2 穿刺
幻夢境 Dimension of Dreams(「夢想者」
the Dreamers)夢想者呈現出他們生前肉體的理想的外貌、年齡和性別;
陣營
any;
語言 邪靈語;
額外能力
所有豁免有+1環境加值;
近戰 拳擊+7,
傷害 1d8+2
鈍擊
極樂境 Elysium(「獲選者」 the
Chosen)獲選者的外觀看上去像是生前的理想化版本,雙眼發光;
陣營
CG;
語言 天界語;
額外能力 免疫目盲和目眩;
近戰 拳擊
+7,
傷害 1d8+2 鈍擊
靈界 Ethereal Plane(「恐嚇者」 the
Terrorized) 恐嚇者的外觀看上去是虛弱、幽靈一般的生前版本;
陣營
任意;
語言 某種生前使用的語言(例如通用語);
額外能力
免疫流血和死亡效果;
近戰 拳擊+7,
傷害 1d8+2
鈍擊
七重天堂 Heaven(「晉陞者」 the
Elect)晉陞者的外觀有金色光環和幽靈雙翼,其他和生前一樣;
陣營
LG;
語言 天界語;
額外能力 飛行速度 20尺;
近戰 翼拍
+7,
傷害 1d8+2 鈍擊
九層地獄 Hell(「詛咒者」 the
Damned)詛咒者看起來就像傷痕累累或殘缺不全的生前版本;
陣營
LE;
語言 煉獄語;
額外能力 免疫火焰;
近戰 啃咬
+7,
傷害 1d8+2 穿刺
大漩渦 Maelstrom(「無形者」 the
Shapeless)無形者的外觀看起來像是半融化的生前版本的殘留物;
陣營
CN;
語言 幻蛇語;
額外能力 免疫重擊和精準傷害;
近戰
拳擊 +7,
傷害 1d8+2 鈍擊
物質位面Material Plane(「遺留者」 the
Remnants)遺留者是最罕見的祈並者之一;他們的外觀是他們族裔中最平淡無奇的版本;
陣營
任意;
語言 某種生前使用的語言(例如通用語);
額外能力
兇猛(Ferocity);
近戰 拳擊 +7,
傷害 1d8+2
鈍擊
涅槃境 Nirvana(「純凈者」 the
Cleansed)純凈者會獲得何其生前性格相匹配的動物外觀;
陣營
NG;
語言 天界語;
額外能力 速度 35尺;
近戰 爪抓
+7,
傷害 1d8+2 揮砍
氣元素位面 Plane of Air(「氣魂靈」the Air
Pneuma) 氣魂靈的外觀看起來像是由空氣組成的生前版本;
陣營
任意;
語言 風族語;
額外能力 飛行速度 20尺;
近戰 造風
+7(氣),
傷害 1d8+2 鈍擊
土元素位面 Plane of Earth(「土魂靈」the
Earth Pneuma)土魂靈的外觀看起來像是由巖石或土組成的生前版本;
陣營
任意;
語言 土族語;
額外能力 掘地速度 20尺;
近戰 拳擊
+7(土),
傷害 1d8+2 鈍擊
火元素位面 Plane of Fire(「火魂靈」the
Fire Pneuma) 火魂靈的外觀看起來像是由火焰組成的生前版本;
陣營
任意;
語言 火族語;
額外能力 免疫火焰;
近戰 灰燼
+7(火),
傷害 1d8+2 火焰
水元素位面 Plane of Water(「水魂靈」the
Water Pneuma) 火魂靈的外觀看起來像是由水流組成的生前版本;
陣營
任意;
語言 水族語;
額外能力 兩棲,游泳速度 20尺;
近戰
水流 +7(水),
傷害 1d8+2 鈍擊
正能量位面 Positive Energy
Plane(「啟迪者」the Enlightened)
啟迪者的外觀看起來像是透明的、散發著七彩輻光的生前版本;
陣營 任意善良;
語言
喬帝語;
額外能力 快速治療 5;
近戰 光之觸 +7,
傷害
1d8+2 正能量
影界 Shadow Plane(「殘廢者」the Mutilated)
殘廢者的外觀看起來和它們的凡人版本一樣,但身上傷痕累累,或部分殘疾,或被鐵鏈纏繞;
陣營
任意邪惡;
語言 陰影語;
額外能力 免疫流血或恐懼;
近戰
鐵鏈 +7,
傷害 1d8+2 鈍擊
