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15戰歿巨蟲(Warsworn).html
戰歿巨蟲由一堆幾十甚至上百活動的屍體組成,他們往往是戰爭的受害者。它們由司掌不死或戰爭領域的神祇創造,或者在某些罕見的情況下,由某場特別血腥殘酷的戰爭所造成的毀滅中自發誕生。
其他戰歿巨蟲 ALTERNATE
WARSWORNS
戰爭雖然特別可怕,但並不是導致大規模死亡的唯一悲劇。其他類似戰歿巨蟲的大型團聚不死生物有時會因為饑荒或天災出現。焰歿巨蟲(Flamesworn)因為大火導致的大規模死亡而出現,而疫歿巨蟲(plagueborn)會因為整座城鎮因為瘟疫導致的毀滅而誕生。
戰歿巨蟲 16級生物
罕見
中立邪惡 巨型 不死
察覺 +27;
黑暗視覺
語言 通用語(不能說任何語言)
技能 運動+33
力量+9, 敏捷+5, 體質+7, 智力-1, 感知+5, 魅力+5
AC 37; 強韌+29, 反射+25, 意志+27;
對抗正能量效果時所有豁免有+1狀態加值
HP 350,
負向治療; 免疫 死亡效果,
疾病, 麻痹, 毒素, 失去意識
藉機攻擊
[R]
氣勢兇猛
Frightful Presence(靈光,
情緒, 恐懼, 心靈) 100尺, DC 35
速度 30尺
近戰[A] 尸潮
+32(魔法), 傷害 4d12+9
鈍擊 外加能量吸取(Energy
Drain)
近戰[A] 活化武器
+30(靈巧, 魔法, 觸及 100尺, 多用B, 多用P), 傷害 4個該武器的傷害骰+9,傷害型別取決於武器本身
遠端[A] 殘骸球
+28(魔法, 射程增量 100尺), 傷害 4d12+9
鈍擊 外加驟然下落(Plummet)
吸收
Absorb [F](死亡,
神術, 死靈系); 觸發 戰歿巨蟲移動進一個瀕死生物佔據的空間; 效果 戰歿巨蟲把瀕死的生物吸收進自己體內,立即殺死該生物並且自身回覆等同於生物等級的HP。只要戰歿巨蟲一直存活,被吸收的生物就無法復活,除非使用許願術wish
或類似的強大的效果。
活化武器
Animated Weapons(神術,
塑能系); 戰歿巨蟲控制100尺內無主的武器們,迫使它們漂浮在自己周圍。戰歿巨蟲可以用心靈感應遙控這些武器在100尺觸及範圍內進行近戰攻擊。
能量吸取
Energy Drain(神術,
死靈系); 當戰歿巨蟲以尸潮打擊或踐踏命中一個生物,目標必須成功通過DC
35的強韌檢定,否則陷入流失2(drained)和毀滅1(doomed)狀態。如果目標豁免大成功,則24小時內對能量吸取能力臨時免疫。
驟然下落
Plummet 一個被戰歿巨蟲殘骸球打擊命中的生物必須通過DC
37反射豁免。如果失敗,目標倒地(prone);如果目標是飛行生物,它下落120尺,如果它墜落地面,則受到墜落傷害並倒地。如果大失敗,目標還會被壓在一堆殘骸下面(逃脫DC
37)。
踐踏
Trample [AAA]超大型或更小體型,
尸潮, DC 37
快速查詢:
氣勢兇猛Frightful
Presence
(靈光,情緒,恐懼,心靈)
首次進入靈光的生物必須進行一次意志豁免。無論結果如何,該生物都將在1分鐘內免疫此怪物的氣勢兇猛。
大成功:該生物不受氣勢兇猛的影響。
成功:該生物受到驚懼frightened
1。
失敗:該生物受到驚懼frightened 2。
大失敗:該生物受到驚懼frightened
4。
踐踏Trample
[AAA]
怪物以其兩倍的速度行走Strides,並且可以在移動中穿越所列體型的生物所佔據的空間,並且對這些被其進入佔據空間的生物發動踐踏。在每次使用踐踏時,怪物只能對同一名生物嘗試一次踐踏。怪物造成所列的打擊Strike傷害,並且被踐踏的生物可以嘗試一次基礎反射豁免對抗所列DC(大成功不受傷,成功傷害減半,大失敗兩倍傷害)。