巫妖(Lich) 生物
12當法師對奧術之力的貪慾遮蔽了凡人的生命,就會化身為狡猾且全能的施法者——巫妖。
稀有 NE 中型 不死 察覺 +20;黑暗視覺(darkvision)
語言 深淵語,邪靈語,通用語,龍語,精靈語,煉獄語,死靈語,地底通用語
技能 奧法+28,手藝+24(能製作魔法物品),欺騙+17,交涉+19,宗教+22,隱秘+20
力量 +0,
敏捷 +4,
體質 +0,
智力 +6,
感知 +4,
魅力 +3
物品 隱形術藥水,傳送術卷軸,高等火焰法杖
AC 31;
強韌 +17,
反射 +21,
意志 +23;對抗正能量所有豁免+1狀態
HP 190,負能量治療,復生;
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意識;
抗力 寒冷10,物理10(魔法鈍擊除外)
氣勢兇猛(
靈光 情緒 恐懼 心靈) 60尺,DC
29
反制法術
反應
觸發 有1個生物施放巫妖已準備的法術;
效果 巫妖消耗1個已準備的法術反制觸發生物對相同法術的施法。巫妖會失去該法術位就好像他已經施放了觸發法術。之後巫妖嘗試反制觸發法術
速度 25尺
近戰
單動 手摸+24(嫻熟,魔法),
傷害 4d8負能量 外加
麻痹之觸
奧術準備法術 DC 36,攻擊+26;
6環 閃電鏈(chain
lightning),支配術(dominate),血族驅命(vampiric
exsanguination);
5環 死云術(cloudkill),2×寒冰錐(cone of cold),冰墻術(wall
of ice);
4環 次元門(dimension door),解除魔法(dispel magic),火焰護盾(fire
shield),飛行術(fly);
3環 目盲術(blindness),定位術(locate),魔法飛彈(magic
missile),吸血鬼之觸(vampiric touch);
2環 虛假生命(false life),鏡影術(mirror
image),抵抗能量傷害(resist energy),識破隱形(see
invisibility);
1環 快速移動(fleet step),2×衰弱射線(ray of
enfeeblement),克敵機先(true strike);
戲法(6環) 偵測魔法(detect
magic),法師之手(mage hand),傳訊術(message),冰凍射線(ray of
frost),護盾術(shield)
汲取命匣
自由 6環法術
麻痹之觸(
奧術 詛咒 失能 死靈) DC
32
穩固施法 若一個反應動作(reaction)將要打斷(disrupt)巫妖的施法動作,巫妖會嘗試DC
15的純骰檢定。成功時,該動作不會被打斷
巫妖命匣(Lich Phylactery) 物品
12稀有 奧術 死靈 負能量價格 1600gp
用法 1隻手手持;
負載 —
這件物品由想成為巫妖的施法者所製作。當巫妖被摧毀時,他的靈魂會逃進命匣。命匣會在1d10日的過程中重構巫妖的不死身軀。之後,巫妖會出現在命匣旁邊,在新的身體里(因此他失去了原本身體上帶著的任何裝備)且生命全滿。必須摧毀巫妖的命匣才能阻止他再度歸來。
標準命匣是一個密封的金屬盒子,裡面裝著的條狀羊皮紙上繪有魔法文字。盒子的硬度為9,具有36生命值,不過有些巫妖會設計更耐用或更難以獲取的命匣。命匣也可以呈現為戒指、護符或類似物品的樣子;具體的細節由製作者決定。
半巫妖(Demilich) 生物
15當巫妖由於意外或大意而丟失其命匣時,半巫妖便形成了。隨著時光的流逝,巫妖的身體逐漸化為塵埃,僅留下頭骨作為其死靈力量的承載物。巫妖陷入了一種休眠的狀態,他的思緒遊離於位面間去尋找更偉大的奧秘。巫妖會逐漸失去施法能力,其身上的魔法物品也會緩慢地融入到新形態中。負能量集中到頭顱周圍,導致他的骨骼和牙齒逐漸被能量石化,最終轉化為枯萎水晶。由此產生的巫妖頭骨,想牽著奧術寶石,充盈著能讓人感知到的強大魔力,形成了名為半巫妖的生物。
儘管半巫妖陷入了近乎靜止的休眠狀態,可隨著時間流逝他會陷入焦躁,尤其是當活物靠近時。只有在此刻,半巫妖對生命的渴求再次被攪動,導致他猛烈地爆發出駭人的力量試圖毀滅生命的活力。與普通的巫妖不同,半巫妖的頭骨被摧毀時,他與世界的聯繫便被永久切斷了——儘管有的學說認為這麼做並未真正殺死他。相反,有些人認為半巫妖一旦被摧毀,他那骯髒且痛苦的心智會被釋放,在位面間自由地徘徊並找到新的方式來貫徹自身的意志。而對於主物質位面上短命的一般人來說,這就足夠了,儘管數個世代後半巫妖可能會再度出現在該地區,帶著全新——甚至可能更加隱秘——的計劃。
稀有 NE 超小型 不死 察覺 +19;黑暗視覺(darkvision),真視術
語言 深淵語,邪靈語,通用語,龍語,精靈語,煉獄語,死靈語,地底通用語
技能 特技+25,奧法+32,欺騙+26,神秘+30,宗教+21,隱秘+25
力量 -3,
敏捷 +4,
體質 +0,
智力 +7,
感知 -2,
魅力 +5
物品 半巫妖晶瞳(2)
休眠 通常來說,遭遇半巫妖時他通常會處於休眠,不會進行任何行動,直至他的觸發術反應動作被觸發為止(見後文)
AC 38;
強韌 +23,
反射 +27,
意志 +23;對抗正能量所有豁免+1狀態
HP 220,負能量治療;
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意識;
抗力 寒冷5,電擊5,火焰5,物理5(鈍擊除外)
念動颶風(
奧術 靈光
塑能) 20尺。念動颶風在半巫妖結束休眠狀態時便會被啟用。區域內未被固定的雜物會形成一股旋轉的風暴。這將模糊視覺,讓區域內的任意生物獲得隱蔽(concealed),區域內的生物(半巫妖除外)會將所有生物都視同為具有隱蔽。半巫妖之外的任意生物若進入此靈光或回合開始時位於靈光範圍內,會受到2d12點鈍擊傷害
觸發術
反應 半巫妖具有1個生效的恒定8環觸發術,觸發術與他的1個5環或更低環級的奧術內在法術相關聯——該法術通常為次元門。
觸發 當巫妖正處於休眠,有生物驚擾了半巫妖的遺骸、碰觸他的寶物或者施放了會影響到半巫妖的法術;
效果 半巫妖停止休眠,投擲先攻,獲得觸發術的關聯法術帶來的效果。此觸發術會在24小時後重置
對策
自由
觸發 半巫妖的回合開始;
效果 半巫妖對自身施放閃現術、飛行術、法術反轉或真視術。除非法術反轉已經生效,否則他通常會選擇施放法術反轉
速度 30尺飛行
近戰
單動 啃咬+27(0尺觸及,嫻熟,魔法),
傷害 1d4-3穿刺 外加
6d6負能量
奧術內在法術 DC 40,攻擊+30;
9環 女妖之嚎(wail of
the banshee);
7環 隨意法術反轉(spell
turning);
4環 隨意閃現術(blink),隨意次元門(dimension
door),隨意念動戰技(telekinetic maneuver);
戲法(8環) 法師之手(mage
hand),念動射彈(telekinetic projectile);
恒定6環 真視術(true
seeing)
半巫妖晶瞳(
奧術) 半巫妖的寶石眼睛在半巫妖活動時會發光。每隻眼睛包含1個以1個生物為目標的8環法術,通常來說一隻眼睛內為迷宮術(maze),另一隻為極冰射線(polar
ray)。半巫妖能啟動1隻眼睛。這麼做使用的動作數量與施放該法術所需的動作數量相同,而且依舊需要命令和想像成分。當半巫妖從一隻眼睛中施放法術時,該眼瞳會停止發光1d4輪,在此期間該隻眼瞳的法術無法再次被使用。有時候,你可以從被摧毀的半巫妖殘骸上取得1枚或2枚半巫妖晶瞳作為魔法物品(見後文)
吞食靈魂
單動(
奧術 死靈
負能量)
要求 有靈魂被困在半巫妖的枯萎水晶寶石中(見囚困靈魂)已經過了24小時;
效果 半巫妖吞食他的靈魂,靈魂被徹底摧毀,而半巫妖會恢復HP,數值相當於該生物等級的2倍
心靈魔法 半巫妖在施法時能用語言成分替換所有材料和姿勢成分,而且能夠在啟動魔法物品時用想像(envision)成分替換所有互動成分
法杖寶石 半巫妖很久以前便將法杖的法術吸收到了鑲嵌在自身頭骨上的寶石瘤里,更大的寶石瘤代表著更高環級的法術。半巫妖能像啟動法杖一般施放任何法術,當處於休眠狀態時,每4個小時可以恢復1發充能,至多能儲存8發。標準的半巫妖具有高等死靈法杖(greater
staff of necromancy)的法術,但也可以用其他8級或更低等級的法杖中的法術作為替代。
囚困靈魂
單動(
奧術 死靈
負能量)命令
頻率 每個寶石1次/日;
效果 半巫妖頭骨上的10枚枯萎水晶寶石可以用於困住活物的靈魂。啟動寶石施放縛魂術(bind
soul)。此種縛魂術能夠影響並以瀕死生物為目標,以取代原本已死屍體為目標。瀕死生物能嘗試DC
38的強韌豁免;若成功,該生物不會死亡,其靈魂也不會被困,而是會陷入力竭2(
譯註:此處狀態原文為enervated,疑似寫錯了),大成功則完全不會受到影響。當生物的靈魂被囚困時,該生物的屍體會迅速化為塵土
此縛魂術中的寶石的功能就如同同名法術的黑藍寶石一般,不過它可以容納至多17級的生物,價值為200gp。半巫妖能夠吞食被困入其中的靈魂
半巫妖晶瞳(Demilich Eye Gem) 物品
15稀有 奧術價格 13000gp(無法被製造)
用法 1隻手手持;
負載 —
這枚發光的寶石會從半巫妖的頭內挖出,1個8環法術已經與其相結合。該物品具有寶石內法術包含的特徵。
啟動 命令;
互動 1次/日;
效果 寶石施放出它所容納的8環法術。啟動寶石所用的動作數量與施放該法術的動作數量相同。一單施放了該法術,寶石的光芒便會消失,但它會在24小時後重新恢復光芒,此時寶石內的法術也可以再次被使用了。
製造要求 半巫妖晶瞳無法被製造出來
