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13巫妖(Lich).html

爲了獲得更多的時間來完成自身目標,部分絕望的施法者通過化身不死之物來追尋永生。通過多年的研究,加上創造出名為命匣(phylactery)的特殊容器,施法者終於可以通過飲用致命藥劑或施放可怕咒語來完成最後一道步驟,將自己轉化為巫妖。儘管大多數採取這種激進做法的施法者都是爲了繼續自身的工作或完成一些長期計劃,但還有一些施法者化身巫妖只是因為懼怕死亡或者爲了實現某些險惡的企圖,比如發誓進行長期的復仇。無論如何,轉化的結果都是永久性的,甚至有潛力改變歷史——無論是對於那先轉化自己的人,還是那些因巫妖的新力量而不可避免地將要遭受苦難的無數凡人。
在經歷轉變之後,巫妖通常會找個安靜的地方居住,他們的居所一般由各種守衛以及陷阱守護,這主要有兩個原因。首先,巫妖爲了制定精密的計劃需要獨處,其次,很少有凡人(若有的話)樂於和這些傳奇墮落死靈法師互動。前者催生了後者,對自身強加的隔離措施會驅使巫妖變得更加瘋狂,從而進一步將自身隔絕於文明之外。巫妖活得越久,就會成為越發謹慎的規劃大師,將自身藏匿於充滿致命謎題、誤導和怪物的迷宮中。巫妖的僕人和護衛對主人絕對忠誠,這可能是出於他們的本性(比如構裝體或不死生物),也可能是由於強大魔法帶來的控制效果。隨著時間的推移,許多巫妖會變得瘋狂,巫妖巢穴的性質對於這名不死生物的精神狀態有著很好的提示作用。
巫妖會爲了守護自己的命匣而在周邊設下層層保護,因為他知道摧毀這個魔法容器對巫妖來說意味著毀滅。巫妖這種生物出了名的難以討價還價,不過威脅摧毀命匣是在此類談判中佔據優勢的好方法。

創造巫妖(Creating A Lich)
任意種類的施法者都可以成為巫妖,只要他有能力作為主施法者執行不死儀式(通常來說只有能夠施放6環法術的施法者才能執行)即可。要創造巫妖,請遵循後述步驟。
施法者的等級增加1級,並且按照後述內容改變其屬性。
  • 法術DC和法術攻擊檢定增加2點。

巫妖能力(Lich Abilities)
巫妖獲得不死特徵並且變得邪惡。巫妖會失去所有由於身為活物而獲得的能力。
巫妖獲得後述能力。
黑暗視覺 略
豁免檢定 對抗正能量時,所有豁免檢定獲得+1狀態加值。
負能量治療 略
復生奧術 死靈 當巫妖被摧毀時,其靈魂會立即轉移到命匣內。只有先找到並摧毀巫妖的命匣,才能永久摧毀該命匣對應的巫妖。
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意識
抗力 寒冷20,物理15(魔法鈍擊除外)
氣勢兇猛靈光 情緒 恐懼 心靈 60尺,DC 30。
巫妖之手 所有巫妖都具有手摸非武裝攻擊,這造成每3個等級1d8點負能量傷害,外加麻痹之觸。此攻擊具有嫻熟(finesse)特性。
汲取命匣自由 頻率 1次/日;效果 巫妖釋放其命匣的力量,以此來施放任意奧術法術,該法術的環級最高為巫妖自身所能施放法術的最高環級,該法術即便不在巫妖的已準備法術內也可以施放。巫妖使用該能力不需要其命匣在場。
麻痹之觸奧術 詛咒 失能 死靈 被巫妖的手摸打擊所傷害的生物必須通過強韌豁免對抗巫妖的法術DC-4。失敗則會陷入麻痹(paralyzed),持續1輪。大失敗時,該生物會被永久麻痹,倒地且看起來與死了無異。通過DC 25的醫療檢定能揭示出該受害者還活著。

替換用巫妖能力(Alternate Lich Abilities)
儘管上文中列出了標準巫妖的能力,但你可以用後述任意一個能力替換氣勢兇猛、巫妖之手、汲取命匣或麻痹之觸,並以此創造出更為獨特的巫妖。
褻瀆之語奧術 靈光 惑控 心靈 10尺。巫妖身旁常時迴響著褻神與污穢的低語。靈光內的生物在對抗心靈(mental)效果的豁免檢定中均會受到-2環境減值,而且除非能成功通過DC 10的純骰檢定,否則無法在該靈光範圍內執行具有專注(concentrate)特徵的動作(actions)。檢定失敗意味著浪費該動作。
刺骨深寒 巫妖的手摸打擊造成寒冷傷害以取代負能量,並且目標會陷入緩慢2以取代被麻痹。成功的強韌豁免能將該狀態降低為緩慢1(大成功則沒有效果)。
暗之救贖 巫妖具有等同於其等級的正能量抗力。
生命虹吸反應 觸發 巫妖用他的手摸打擊造成傷害;效果 巫妖恢復生命值,數值等同於其造成傷害量的一半。
虛無壽衣靈光 死亡 死靈 30尺。巫妖週身環繞著死亡靈光,將靈魂向著巫妖吸取,用於滿足他無盡的飢渴。發散區域內的活物會在對抗恐懼和死亡效果時,豁免檢定承受-2狀態減值。此外,除非成功通過意志豁免對抗巫妖的法術DC-4,否則回合開始時位於靈光範圍內的任意生物都會獲得毀滅1狀態。

引述: 邊欄:建議與規則
巫妖造物(LICH CRAFTING)
巫妖花費了大量休整期時間用於製造魔法物品。特別在於,巫妖會製造物品協助自身克服和解決那些已知的問題。因此若玩家角色遭遇巫妖但卻沒能破壞他的命匣時,這一事實就會帶來額外的風險,因為他們再次遭遇到巫妖時,他很可能已經做好了能夠針對他們弱點的合適工具。

引述: 邊欄:寶藏與獎勵
巫妖寶藏(LICH TREASURE)
巫妖的巢穴通常裝著數個魔法寶藏,特別是那些不死生物可以基於自身施法能力使用的物品。卷軸、魔杖和法杖都很常見,各種學識之術或者包含全新法術的書籍也在其中。

引述: 邊欄:額外學識
獨特的巫妖化(UNIQUE LICHDOM)
確切的儀式、致命藥劑的成分、以及化身巫妖所需的魔法條件對於每個活物來說都是獨特且各不相同的。理解一名施法者的巫妖化之路能夠提供幫助,但這並非其他人能夠成功的保證。

引述: 邊欄:關聯生物
關聯怪物(ASSOCIATED MONSTERS)
不死爪牙對於巫妖或半巫妖來說都是十分常見的夥伴。巫妖更傾向於號令無心智的不死生物,他們會完全按照巫妖的吩咐行動,也不會用毫無意義的對話打擾巫妖的研究。掌握手藝技巧的巫妖還喜歡用構裝體充當身邊的僕役和守衛,比如魔像。




巫妖(Lich)    生物 12
當法師對奧術之力的貪慾遮蔽了凡人的生命,就會化身為狡猾且全能的施法者——巫妖。
稀有 NE 中型 不死  
察覺 +20;黑暗視覺(darkvision)
語言 深淵語,邪靈語,通用語,龍語,精靈語,煉獄語,死靈語,地底通用語
技能 奧法+28,手藝+24(能製作魔法物品),欺騙+17,交涉+19,宗教+22,隱秘+20
力量 +0,敏捷 +4,體質 +0,智力 +6,感知 +4,魅力 +3
物品 隱形術藥水,傳送術卷軸,高等火焰法杖

AC 31;強韌 +17,反射 +21,意志 +23;對抗正能量所有豁免+1狀態
HP 190,負能量治療,復生;免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意識;抗力 寒冷10,物理10(魔法鈍擊除外)
氣勢兇猛靈光 情緒 恐懼 心靈) 60尺,DC 29
反制法術反應 觸發 有1個生物施放巫妖已準備的法術;效果 巫妖消耗1個已準備的法術反制觸發生物對相同法術的施法。巫妖會失去該法術位就好像他已經施放了觸發法術。之後巫妖嘗試反制觸發法術

速度 25尺
近戰單動 手摸+24(嫻熟,魔法),傷害 4d8負能量 外加 麻痹之觸
奧術準備法術 DC 36,攻擊+26;6環 閃電鏈(chain lightning),支配術(dominate),血族驅命(vampiric exsanguination);5環 死云術(cloudkill),2×寒冰錐(cone of cold),冰墻術(wall of ice);4環 次元門(dimension door),解除魔法(dispel magic),火焰護盾(fire shield),飛行術(fly);3環 目盲術(blindness),定位術(locate),魔法飛彈(magic missile),吸血鬼之觸(vampiric touch);2環 虛假生命(false life),鏡影術(mirror image),抵抗能量傷害(resist energy),識破隱形(see invisibility);1環 快速移動(fleet step),2×衰弱射線(ray of enfeeblement),克敵機先(true strike);戲法(6環) 偵測魔法(detect magic),法師之手(mage hand),傳訊術(message),冰凍射線(ray of frost),護盾術(shield)
汲取命匣自由 6環法術
麻痹之觸奧術 詛咒 失能 死靈) DC 32
穩固施法 若一個反應動作(reaction)將要打斷(disrupt)巫妖的施法動作,巫妖會嘗試DC 15的純骰檢定。成功時,該動作不會被打斷

巫妖命匣(Lich Phylactery)    物品 12
稀有 奧術 死靈 負能量
價格 1600gp
用法 1隻手手持;負載 —
這件物品由想成為巫妖的施法者所製作。當巫妖被摧毀時,他的靈魂會逃進命匣。命匣會在1d10日的過程中重構巫妖的不死身軀。之後,巫妖會出現在命匣旁邊,在新的身體里(因此他失去了原本身體上帶著的任何裝備)且生命全滿。必須摧毀巫妖的命匣才能阻止他再度歸來。
標準命匣是一個密封的金屬盒子,裡面裝著的條狀羊皮紙上繪有魔法文字。盒子的硬度為9,具有36生命值,不過有些巫妖會設計更耐用或更難以獲取的命匣。命匣也可以呈現為戒指、護符或類似物品的樣子;具體的細節由製作者決定。



半巫妖(Demilich)    生物 15
當巫妖由於意外或大意而丟失其命匣時,半巫妖便形成了。隨著時光的流逝,巫妖的身體逐漸化為塵埃,僅留下頭骨作為其死靈力量的承載物。巫妖陷入了一種休眠的狀態,他的思緒遊離於位面間去尋找更偉大的奧秘。巫妖會逐漸失去施法能力,其身上的魔法物品也會緩慢地融入到新形態中。負能量集中到頭顱周圍,導致他的骨骼和牙齒逐漸被能量石化,最終轉化為枯萎水晶。由此產生的巫妖頭骨,想牽著奧術寶石,充盈著能讓人感知到的強大魔力,形成了名為半巫妖的生物。
儘管半巫妖陷入了近乎靜止的休眠狀態,可隨著時間流逝他會陷入焦躁,尤其是當活物靠近時。只有在此刻,半巫妖對生命的渴求再次被攪動,導致他猛烈地爆發出駭人的力量試圖毀滅生命的活力。與普通的巫妖不同,半巫妖的頭骨被摧毀時,他與世界的聯繫便被永久切斷了——儘管有的學說認為這麼做並未真正殺死他。相反,有些人認為半巫妖一旦被摧毀,他那骯髒且痛苦的心智會被釋放,在位面間自由地徘徊並找到新的方式來貫徹自身的意志。而對於主物質位面上短命的一般人來說,這就足夠了,儘管數個世代後半巫妖可能會再度出現在該地區,帶著全新——甚至可能更加隱秘——的計劃。
稀有 NE 超小型 不死  
察覺 +19;黑暗視覺(darkvision),真視術
語言 深淵語,邪靈語,通用語,龍語,精靈語,煉獄語,死靈語,地底通用語
技能 特技+25,奧法+32,欺騙+26,神秘+30,宗教+21,隱秘+25
力量 -3,敏捷 +4,體質 +0,智力 +7,感知 -2,魅力 +5
物品 半巫妖晶瞳(2)
休眠 通常來說,遭遇半巫妖時他通常會處於休眠,不會進行任何行動,直至他的觸發術反應動作被觸發為止(見後文)

AC 38;強韌 +23,反射 +27,意志 +23;對抗正能量所有豁免+1狀態
HP 220,負能量治療;免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意識;抗力 寒冷5,電擊5,火焰5,物理5(鈍擊除外)
念動颶風奧術 靈光 塑能) 20尺。念動颶風在半巫妖結束休眠狀態時便會被啟用。區域內未被固定的雜物會形成一股旋轉的風暴。這將模糊視覺,讓區域內的任意生物獲得隱蔽(concealed),區域內的生物(半巫妖除外)會將所有生物都視同為具有隱蔽。半巫妖之外的任意生物若進入此靈光或回合開始時位於靈光範圍內,會受到2d12點鈍擊傷害
觸發術反應 半巫妖具有1個生效的恒定8環觸發術,觸發術與他的1個5環或更低環級的奧術內在法術相關聯——該法術通常為次元門。觸發 當巫妖正處於休眠,有生物驚擾了半巫妖的遺骸、碰觸他的寶物或者施放了會影響到半巫妖的法術;效果 半巫妖停止休眠,投擲先攻,獲得觸發術的關聯法術帶來的效果。此觸發術會在24小時後重置
對策自由 觸發 半巫妖的回合開始;效果 半巫妖對自身施放閃現術、飛行術、法術反轉或真視術。除非法術反轉已經生效,否則他通常會選擇施放法術反轉

速度 30尺飛行
近戰單動 啃咬+27(0尺觸及,嫻熟,魔法),傷害 1d4-3穿刺 外加 6d6負能量
奧術內在法術 DC 40,攻擊+30;9環 女妖之嚎(wail of the banshee);7環 隨意法術反轉(spell turning);4環 隨意閃現術(blink),隨意次元門(dimension door),隨意念動戰技(telekinetic maneuver);戲法(8環) 法師之手(mage hand),念動射彈(telekinetic projectile);恒定6環 真視術(true seeing)
半巫妖晶瞳奧術) 半巫妖的寶石眼睛在半巫妖活動時會發光。每隻眼睛包含1個以1個生物為目標的8環法術,通常來說一隻眼睛內為迷宮術(maze),另一隻為極冰射線(polar ray)。半巫妖能啟動1隻眼睛。這麼做使用的動作數量與施放該法術所需的動作數量相同,而且依舊需要命令和想像成分。當半巫妖從一隻眼睛中施放法術時,該眼瞳會停止發光1d4輪,在此期間該隻眼瞳的法術無法再次被使用。有時候,你可以從被摧毀的半巫妖殘骸上取得1枚或2枚半巫妖晶瞳作為魔法物品(見後文)
吞食靈魂單動(奧術 死靈 負能量) 要求 有靈魂被困在半巫妖的枯萎水晶寶石中(見囚困靈魂)已經過了24小時;效果 半巫妖吞食他的靈魂,靈魂被徹底摧毀,而半巫妖會恢復HP,數值相當於該生物等級的2倍
心靈魔法 半巫妖在施法時能用語言成分替換所有材料和姿勢成分,而且能夠在啟動魔法物品時用想像(envision)成分替換所有互動成分
法杖寶石 半巫妖很久以前便將法杖的法術吸收到了鑲嵌在自身頭骨上的寶石瘤里,更大的寶石瘤代表著更高環級的法術。半巫妖能像啟動法杖一般施放任何法術,當處於休眠狀態時,每4個小時可以恢復1發充能,至多能儲存8發。標準的半巫妖具有高等死靈法杖(greater staff of necromancy)的法術,但也可以用其他8級或更低等級的法杖中的法術作為替代。
囚困靈魂單動(奧術 死靈 負能量)命令 頻率 每個寶石1次/日;效果 半巫妖頭骨上的10枚枯萎水晶寶石可以用於困住活物的靈魂。啟動寶石施放縛魂術(bind soul)。此種縛魂術能夠影響並以瀕死生物為目標,以取代原本已死屍體為目標。瀕死生物能嘗試DC 38的強韌豁免;若成功,該生物不會死亡,其靈魂也不會被困,而是會陷入力竭2(譯註:此處狀態原文為enervated,疑似寫錯了),大成功則完全不會受到影響。當生物的靈魂被囚困時,該生物的屍體會迅速化為塵土
此縛魂術中的寶石的功能就如同同名法術的黑藍寶石一般,不過它可以容納至多17級的生物,價值為200gp。半巫妖能夠吞食被困入其中的靈魂

半巫妖晶瞳(Demilich Eye Gem)    物品 15
稀有 奧術
價格 13000gp(無法被製造)
用法 1隻手手持;負載 —
這枚發光的寶石會從半巫妖的頭內挖出,1個8環法術已經與其相結合。該物品具有寶石內法術包含的特徵。
啟動 命令;互動 1次/日;效果 寶石施放出它所容納的8環法術。啟動寶石所用的動作數量與施放該法術的動作數量相同。一單施放了該法術,寶石的光芒便會消失,但它會在24小時後重新恢復光芒,此時寶石內的法術也可以再次被使用了。
製造要求 半巫妖晶瞳無法被製造出來