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泥怪(Ooze)

  這些粘膩、霉腐的泥怪潛伏在陰濕的地城與幽暗的森林之中。儘管某些長得太過巨大的泥怪有著無盡的食慾,不過它們並不一定是邪惡的。

引述: 邊欄·額外學識
泥怪的酸液(OOZING ACID)
  許多泥怪擁有酸液攻擊,能夠快速分解血肉,木材,甚至是其他更為堅硬的物質。一些人堅信泥怪的這種特性源於鍊金或魔法實驗的暴走,而另一些人則認為這只不過是自然進化的產物。

下水道泥怪(Sewer Ooze)
  這些由穢物和垃圾組成的不定性的團塊穿行在大小城市下方的污穢的涵洞中。

下水道泥怪(Sewer Ooze)  1級生物

絕對中立 中型 無心智 泥怪
察覺 +3;運動感知60尺,無視覺
技能 隱秘 +1(在下水道內+4)
力量 +2,敏捷 -5,體質 +4,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 下水道泥怪可以通過振動與空氣的流動感知附近發生的運動。

AC 8;強韌 +9,反射 +1,意志 +3
HP 40
免疫 酸液,重擊,心靈,精準,失去意識,視覺

速度 10尺
近戰 偽肢 +9,傷害 1d6+1 鈍擊附加 1d4 酸液
穢物之潮 頻率:每分鐘一次;效果:下水道泥怪釋放出一波穢物,覆蓋了20尺瀰漫區域內所有生物。區域內的每個生物必須通過一次DC17的反射豁免,否則受到1d4酸液傷害並且於1分鐘內在速度上承受-10罰值(在大失敗時,生物還會倒地)。生物可以花費一個互動動作來清理其他人,每次動作能夠將速度罰值減少5尺。

膠質怪(GELATINOUS CUBE)
  在地底和地城中,這些由粘液組成的顫動著的方塊爲了食物而不停地刷洗著它們的領地。它們體內的酸液太過貧弱,以至於許多膠質怪中依舊殘留著那些無法被消化掉的受害者的遺物。

膠質怪(GELATINOUS CUBE)  3級生物

絕對中立 大型 無心智 泥怪
察覺 +5;運動感知60尺,無視覺
技能 運動 +11(推撞+13)
力量 +4,敏捷 -5,體質 +5,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同下水道泥怪。
透明 膠質怪是如此的清澈以至於難以被發現。成功通過一個DC23的察覺檢定才能注意到靜止不動的膠質怪,並且生物只有在搜尋(Searching)時才能嘗試這一檢定。走入膠質怪中的生物將被自動包捲(這通常會使DM宣佈進行先攻)。

AC 10;強韌 +12,反射 +0,意志 +5
HP 90
免疫 酸液,重擊,心靈,精準,失去意識,視覺
抗力 電擊5

速度 15尺
近戰 面觸 +11,傷害 1d6 酸液附加麻痹
包捲 DC19,2d6酸液,逃脫DC19,破裂7。被膠質怪包捲的生物同事必須嘗試一次豁免骰以避免被麻痹。
麻痹 (無力化) 被膠質怪包捲或被其攻擊命中的生物將會被麻痹,除非成功通過了一次DC20的強韌檢定。受害者可以在其回合結束時嘗試一次新的豁免來從麻痹中恢復。
弱酸 膠質怪的酸液僅能傷害有機物——對金屬、石頭或者其他無機物則無效。

赭凍怪(Ochre Jelly)
  赭凍怪是混合著黃色、橙色和棕色的讓人作嘔的活化原生質群。它們的酸性軀體能夠溶解血肉,卻留下其他的物質,諸如受害者的道具、甚至是其完整的骨架。一些古代文化中會將死者的身體埋葬在含有赭凍怪的石棺中,讓這些泥怪清理血肉,擦凈遺骨。

赭凍怪(Ochre Jelly)  5級生物

絕對中立 大型 無心智 泥怪
察覺 +7;運動感知60尺,無視覺
技能 運動 +13
力量 +4,敏捷 -5,體質 +6,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同下水道泥怪。

AC 12;強韌 +15,反射 +4,意志 +7
HP 150
免疫 酸液,重擊,電擊,心靈,精準,穿刺,揮砍,失去意識,視覺
分裂 當果凍怪被能夠造成揮砍、穿刺或電擊傷害的攻擊命中或效果影響時,若果凍怪還有至少10HP,它會分裂成兩個相同的果凍怪,每個擁有原本生命值的一半。一隻凍怪留在原本的空間中,另一隻出現在相鄰的未被佔據的空間中。如果所有相鄰空間都被佔據,則它會自動推開生物或是物品后填滿那個空間(由DM判斷某物體或生物是否會因為太大或太過穩固而無法被推動)。

速度 15尺
近戰 偽肢 +15,傷害 1d8+7 鈍擊附加 2d4 酸液和攫抓
緊勒 1d8+3 鈍擊附加 1d4 酸液,DC23。
赭酸 赭凍怪的酸液僅能傷害有機物——對金屬、石頭或者其他無機物則無效。

黑布丁怪(Black Pudding)
  這些泥怪最常見於地下,用它們那腐蝕性地體液溶解洞穴里的一切。由於能夠迅速地傷害並摧毀裝備,因而這種強酸對攻擊黑布丁怪的生物而言格外危險。。

黑布丁怪(Black Pudding)  7級生物

絕對中立 超大型 無心智 泥怪
察覺 +9;運動感知60尺,無視覺
技能 運動 +18
力量 +7,敏捷 -5,體質 +7,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同下水道泥怪。

AC 14;強韌 +18,反射 +6,意志 +11
HP 165
免疫 酸液,重擊,心靈,精準,穿刺,揮砍,失去意識,視覺
腐蝕 用金屬或者木製武器民眾黑布丁怪的生物必須通過一次DC22的反射豁免,否則其武器受到2d6酸液傷害(在如常對黑布丁怪造成傷害之後)。投擲武器和彈藥會自動承受此傷害,且無法進行豁免。
分裂 黑布丁怪被能夠造成揮砍、穿刺的攻擊命中時,若黑布丁怪還有至少10HP,它會分裂成兩個相同的黑布丁怪,每個擁有原本生命值的一半。一隻黑布丁怪留在原本的空間中,另一隻出現在相鄰的未被佔據的空間中。如果所有相鄰空間都被佔據,則它會自動推開生物或是物品后填滿那個空間(由DM判斷某物體或生物是否會因為太大或太過穩固而無法被推動)。

速度 20尺
近戰 偽肢 +18(觸及10尺),傷害 2d8+7 鈍擊附加 2d6 酸液,腐蝕之觸和攫抓
緊勒 1d8+7 鈍擊附加 1d6 酸液,DC26。
腐蝕之觸 當布丁怪用偽肢命中一名生物時,生物身上的護甲或衣物以及生物自身都會受到同等的酸液傷害。
吸附 布丁怪可以攀爬在天花板或是其他倒置的表面上,不過對它而言這類表面屬於困難地形。

引述: 邊欄·關聯生物

其他泥怪(OTHER OOZES)
  這類近乎無心智的捕食者在這個世界上還有許多其他的種類。有些僅僅只是變種,諸如各種顏色的布丁怪、果凍怪和泥怪,除了顏色和棲息地以外幾乎毫無區別。其他的則更為獨特,有些甚至還有著可怕的智力。修格斯(Shoggoth,293頁)就是這麼一個例子,這是一種由原生質和眼球所組成的生物,僅僅只是其存在本身就已經得以詛咒一整塊區域。萬幸的是,這種致命又危險的泥怪還好只是種異常稀有的災厄。

 

 

 

 

引用
以下內容來自B2


泥怪(Oozes)
  泥怪那奇異的物理結構和能夠分解進食各種物質的能力使得它們能夠適應幾乎所有的環境,更遑論若是還有魔法或是鍊金術的補益。因此,冒險家門經常會遇到這些無定型生物令人發毛的新品種。


變形蟲集群(Amoeba Swarm)
  一個變形蟲集群由數以千計的單細胞生物通過一種有刺鼻氣味的黏液粘連聚合而成。貪婪成性卻又毫無心智的變形蟲集群不會使用任何戰術策略。

變形蟲集群(Amoeba Swarm)  1級生物


絕對中立 大型 兩棲 無心智 泥怪 集群
察覺 +3;運動感知60尺,無視覺
技能 隱秘 +1(在水中+3)
力量 +0,敏捷 -2,體質 +3,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 變形蟲集群可以通過振動以及空氣和水的流動感知附近的生物。

AC 9;強韌 +8,反射 +1,意志 +3
HP 35
免疫:酸液,重擊,心靈,精準,失去意識,視覺
弱點:區域 3,火焰 3,濺射 3
抗力:揮砍 4,穿刺 4
速度 5尺,攀爬5尺,游泳10尺
集群爬復(Swarming Slither) [A] 變形蟲集群爬覆在其所在空間內的每一個生物上,造成1d6酸液傷害(基礎反射DC14)。在豁免中大失敗的生物將會噁心1。
弱效酸液(Weak Acid) 一隻變形蟲的酸液僅能傷害有機物,對金屬、石頭或是其他無機物無效。

巨型變形蟲(Giant Amoeba)
  除了因其奇異的體型而變得愈發危險之外, 這些身體幾乎完全透明的原生質在形態和行為上和演變成它們之前的微型生物完全一致。與黏菌怪、布丁怪或是其他致命的泥怪不同,巨型變形蟲有一層包裹著內部結構的外膜,這使得它們比起其他無定型的同類更容易被揮砍所傷害。不過這種膜富有彈性並且具有滲透性,允許它們能夠包裹吞噬獵物,使其窒息,而後通過酸液慢慢地消化吸收。

巨型變形蟲(Giant Amoeba)  1級生物

絕對中立 小型 兩棲 無心智 泥怪
察覺 +4;運動感知60尺,無視覺
技能 運動 +6,隱秘 +3
力量 +3,敏捷 -2,體質 +2,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同變形蟲集群。
AC 8;強韌 +7,反射 +3,意志 +5
HP 45
免疫:酸液,重擊,心靈,精準,失去意識,視覺
弱點:揮砍 5

速度 10尺,攀爬10尺,游泳10尺
近戰 [A] 偽足 +8,傷害 1d6 酸液附加 攫抓
緊勒(Constrict) [A] 1d4 鈍擊附加 1d4酸液,DC17
包裹(Envelop) [AAA] 需求:巨型變形蟲在擒抱一個同體型或更小的目標時開始其回合。效果:巨型變形蟲維持擒抱,並且延展偽足包圍獵物,直至將其拖進變形蟲的體內。之後的效果就如同變形蟲包捲了該生物(DC17,1d6酸液,逃脫DC17,破裂3)
弱效酸液(Weak Acid) 如同變形蟲集群。

引述: 邊欄·關聯怪物
大小變形蟲(AMOEBAS LARGE AND SMALL)
  由於巨型變形蟲和變形蟲集群其實是同一生命週期的兩個部分,所以通常能在其中的一者附近發現另一者。當一個巨型變形蟲成長到足夠大時,它會自發分裂成兩個變形蟲集群,而當一個變形蟲集群進食了足夠多的食物后,它的各個個體會融合成一個單獨的生物。



粘菌怪(Slime Mold)
  黏菌怪看起來像是一堆覆蓋著厚厚菌毯的泥土和碎石,散發出微弱的腐爛氣味。這種真菌實際上和黏菌怪處於共生關係,充當著用以獲取養分的外部消化系統。黏菌怪會保持著絕對靜止直至獵物經過其觸及範圍,而後使用那令人作嘔的偽足痛擊獵物。通過接觸,黏菌怪會使獵物沾染上一種名為腐泥癥的骯髒傳染病,這是一種會劇烈破壞受害者血肉的可怕疾病。起初,這種疾病表現爲關節痛和生出發痛的皮疹。而後,在體內孢子的作用下,生物的肌肉被轉化成流淌的液體。最後,一旦生物死亡,其身體將會迅速開裂,而後釋放出一灘全新的黏菌怪。

粘菌怪(Slime Mold)  2級生物


絕對中立 大型 真菌 無心智 泥怪
察覺 +6;運動感知60尺,無視覺
技能 運動 +7,隱秘 +6(在腐爛的植物或真菌中+8)
力量 +3,敏捷 +0,體質 +5,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同變形蟲集群。

AC 12;強韌 +11,反射 +3,意志 +4
HP 60
免疫:酸液,重擊,心靈,精準,失去意識,視覺
速度 10尺,攀爬10尺
近戰 [A] 偽足 +8,傷害 1d8+3 鈍擊附加 腐泥癥
腐泥癥(Slime Rot)(疾病)豁免 DC 18 強韌;潛伏期 1d4天;階段1 力竭1和噁心1(1天);階段2 如同階段1(1天);階段3 流失1,力竭2和噁心2(1天);階段4 如同階段3(1天);階段5 流失2附加失去意識(無法通過察覺檢定甦醒)(1天);階段6 死亡,並且其屍體中噴散出一個新的粘菌怪

引述: 邊欄·財寶
黏菌怪的菌(SLIME MOLD FUNGI)
  有黏菌怪盤踞的異乎尋常的污穢環境特別有利於那些危險的蘑菇和菌類良好地生長。一隻死去的黏菌怪可以提供足夠的材料用於製作數劑死帽粉或是其他種類的毒藥。一些像是癲儒(dero)或是其他天生免疫疾病的生物會培育黏菌怪用以獲取這些材料。



灰泥怪(Gray Ooze)
  這些危險的泥怪對於任何想要穿越沼澤、濕地或是陰濕洞穴的人而言都是一場災難。灰泥怪輕易地就能偽裝成一灘清水或是一塊塊潮濕的石頭,靜靜等待著粗心的獵物伸手取水或是踩入水坑,而後用鞭狀的偽足抽擊這不幸獵物,將其捕食消化。

灰泥怪(Gray Ooze)  4級生物


絕對中立 中型 無心智 泥怪
察覺 +8;運動感知60尺,無視覺
技能 運動 +11,隱秘+10(在潮濕環境中+12)
力量 +5,敏捷 +2,體質 +4,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同變形蟲集群。
水洼伏擊(Puddled Ambush) [R] 觸發:一個生物進入一個被灰泥怪佔據的空間;要求:尚未投擲先攻;效果:灰泥怪自動注意到該生物,然後在投擲先攻之前對鄰接的一個生物進行一次偽足打擊。

AC 14;強韌 +12,反射 +10,意志 +8
HP 60
免疫 酸液,重擊,心靈,精準,失去意識,視覺
抗力 揮砍 5,穿刺 5
速度 10尺,攀爬10尺
近戰 [A] 偽足 +13(靈巧),傷害 1d6+5 鈍擊附加 1d6 酸液和攫抓
緊勒(Constrict) [A] 1d6 鈍擊附加 1d6酸液,DC21
灰泥怪酸液(Gray Ooze Acid) 一隻灰泥怪的酸液僅能傷害金屬和有機物,而對石頭無效。

引述: 邊欄·建議與規則
灰泥怪的適應性(GRAY OOZE ADAPTABILITY)
  灰泥怪在通過改變自身特性來克服環境挑戰的這一點上顯露出了驚人的能力。例如,一些灰泥怪已經完全適應了水生環境,使用游泳速度代替移動,並獲得一種類似於膠質怪的麻痹毒素。其他某些灰泥怪變得充滿了精神能量,獲得了使附近生物在短時間內變得困惑、迷魂或驚懼的能力。



翠綠泥怪(Verdurous Ooze)
  翠綠泥怪多見於溫度適宜森林、溫暖的叢林或是其他植物大量生長的地方。與大多數的泥怪不同,翠綠泥怪並不善於攀爬,並且經常被困在天然或人工的裂縫中。軍閥和法師有時會利用這一特性,把翠綠泥怪塞到城堡或高塔圍墻下的護城溝里充當守衛。

翠綠泥怪(Verdurous Ooze)  6級生物


絕對中立 中型 無心智 泥怪
察覺 +8;運動感知60尺,無視覺
技能 運動 +15,隱秘+4(在茂草或灌木叢中+10)
力量 +5,敏捷 -4,體質 +5,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同變形蟲集群。

AC 12;強韌 +17,反射 +8,意志 +10
HP 157
免疫 酸液,重擊,心靈,精準,穿刺,揮砍,失去意識,視覺
腐蝕性表層(Corrosive Surface) 使用金屬武器或無武裝攻擊擊中翠綠泥怪的生物必須嘗試一次DC21的反射豁免。失敗時,武器或生物將受到2d4酸液傷害(在正常對泥怪造成傷害后)。投擲武器無法豁免,且自動承受此傷害。
植物活性化(Enliven Foliage) (靈光,原能,變化系)20尺。翠綠泥怪不斷散發出超自然的蒸汽,使得附近的植物迅速生長、扭動並且抓住瀰散範圍內的一切事物。該區域對翠綠泥怪以外的生物而言變為困難地形。當一個生物在靈光範圍內開始其回合時,必須成功通過一個DC21的反射豁免,否則在其速度上承受-10環境罰值直至離開瀰散範圍。
分裂(Split) 當翠綠泥怪被能夠造成揮砍、穿刺傷害的攻擊命中或效果影響時,若翠綠泥怪還有至少10HP,它會分裂成兩個相同的泥怪,每個擁有原本生命值一半的生命中。一隻翠綠泥怪留在原本的空間中,另一隻出現在相鄰的未被佔據的空間中。如果所有相鄰空間都被佔據,則它會自動推開生物或是物品后填滿那個空間(由DM判斷某物體或生物是否會因為太大或太過穩固而無法被推動)。

速度 15尺
近戰 [A] 偽足 +15,傷害 2d6+7 鈍擊附加 1d6 酸液和攫抓
緊勒(Constrict) [A] 2d6 鈍擊附加 1d6 酸液,DC24。
催眠氣體(Sleep Gas) [AA](失能,心靈,毒素,睡眠)翠綠泥怪調整其超自然靈光,影響20尺瀰散範圍內的所有生物,迫使他們嘗試一次DC24的意志豁免。
 大成功 該生物不受影響,並且對催眠氣體暫時免疫24小時。
 成功 該生物在1輪內呆滯1。
 失敗 該生物失去意識。如果在1分鐘后仍處於失去意識狀態,它會自動甦醒。
 大失敗 該生物失去意識。如果在1小時後仍處於失去意識狀態,它會自動甦醒。
翠綠泥怪酸液(Verdurous Ooze Acid) 一隻翠綠的酸液僅能傷害金屬和血肉,而對骨頭、石頭或是其他物質無效。

引述: 邊欄·額外學識
翠綠的集會(VERDUROUS CONGREGATION)
  當足夠數量的翠綠泥怪聚集到一起時,他們會合併成一種聯結形態。擴大的團塊間生出了強烈脈動著的紅色和白色的脈管,綠色的液體在其中流動。處於聯結形態時,這些泥怪如同一個生物般移動。它們通常的植物活性化和催眠氣體靈光範圍加倍,並且變得更具攻擊性,貪婪地吞噬著所能找到的一切金屬和血肉。



嗜肉體(Carnivorous Blob)
  嗜肉體是來自位於星辰彼方的破碎世界的貪婪產物,以惰性形態在星河中誕生,直至如同隕石一般墜入毫無防備的世界。這些巨大的生物可以在荒蕪的洞窟或是貧瘠的廢土中蟄伏數年。當嗜肉體察覺到有活物在附近時,它猛地轉變成膠質生命體,尋找並且消化掉它能捕獲到的每一個生物,直至其被毀滅,或是在無法尋得食物的24小時候返回蟄伏狀態。通常,用以對抗嗜肉體的最安全的方法就是別讓食物靠近它。這個團塊能夠分裂出小號的泥怪在戰鬥后隱藏起來,這意味著想要根除這些無心智的獵食者將是一件無比艱難的任務。

嗜肉體(Carnivorous Blob)  13級生物


絕對中立 巨型 無心智 泥怪
察覺 +23;運動感知240尺,無視覺
技能 運動 +27
力量 +8,敏捷 -3,體質 +6,智力 -5,感知 +0,魅力 -5
運動感知 如同變形蟲集群。

AC 20;強韌 +25,反射 +14,意志 +19
HP 300
免疫 酸液,重擊,心靈,精準,穿刺,揮砍,音波,失去意識,視覺
分裂(Split) 如同翠綠泥怪。
反應打擊(Reactive Strikes) [R] 觸發:嗜肉體從任意源頭受到傷害;效果:嗜肉體對一個鄰接目標進行偽足打擊。如果一個鄰接的生物造成了此次觸發的傷害,則該生物成為這次反應打擊的目標。

速度 20尺,攀爬20尺,游泳20尺
近戰 偽足 +26(觸及30尺),傷害 2d12+12 鈍擊附加 2d6 酸液和攫抓
嗜肉體酸液(Carnivorous Blob Acid) 嗜肉體的酸液僅能傷害血肉,而對骨頭、石頭、木頭或是其他物質無效,但它對血肉所造成的傷害卻是毀滅性的。每當生物受到此酸液傷害時則必須成功通過一次DC33的強韌豁免,否則將會流失1(在大失敗時流失2)。在隨後的每次失敗時,流失狀態值將增加1(或是在大失敗時增加2),最大流失4。
緊勒(Constrict) [A] 2d12 鈍擊附加 2d6 酸液,DC33。
包捲(Engulf) [AA] DC33,4d10酸液,逃脫DC33,破裂20

 

 

 

赭凍怪(Ochre Jelly)


黑布丁怪(Black Pudding)


巨型變形蟲(Giant Amoeba)


粘菌怪(Slime Mold)


翠綠泥怪(Verdurous Ooze)


嗜肉體(Carnivorous Blob)